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今後の育成とか。

綺麗な色のクラウンアイスワンドをいただいて
ちょっとIS上げたくなってきた(*‘ω‘ *)

クラウンアイス


そんなわけでクラウンの使い道を考えてみるw

先日THで足止めしてクラショ~
なんて書いたけど、足止めなら
ISの方が安全確実かも。
でも、クラショ>IS>クラショ
なんてするくらいなら
クラショ>サンドラ召喚>クラショ
のが手っ取り早いかな。

でも、IS持ち替え打撃ブレイズが
強いとはいっても
ルネでそれをやろうとすると
弓が装備できなくなるので
弓の裏に装備するとしたら
打撃とクラウンどっちがいいんだろ。
打撃はたしかに強いけど
非ダウンで打撃ブレイズするくらいなら
ISからクラウンでブレイズした方がいい気が。
そう考えると、クラウンを
使いたい場面もあるのかなっ。

とりあえず、今後の育成は
PTHを1にしたら
500くらい貯まるまでAP貯めかな。
この期間が退屈なんですけどねぇw
貯まったら、TH、IS、ブレイズ。
この辺りからどれを優先して上げるか
決めようと思う。

韓国でブレイズの爆発ダメージが
INT依存ではなく魔法攻撃力依存に
なったそうです。
詳しい計算式がわからないので
上方修正か下方修正か判断が難しいですが
おそらく、INT600で
頭打ちになっていたダメージが
INT999まで上がり続けるという
上方修正じゃないかな、と思います。
また、魔法攻撃力増加効果のあるESの
影響を受けるようになったこと。
魔法攻撃力増加Pの恩恵を
受けられるようになったこと。
この2つが大きいですね。
再びブレイズの時代が来るのか・・・!?

ちなみに魔法攻撃力増加Pの効果は
10分間、威力20%アップらしいです。
テスト鯖では30分だったけど
さすがに強すぎたのか
効果時間が短くなったようですね。
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comment

Secret

ちぇりっしゅ☆

魔法攻撃力増加P、10分でもめちゃめちゃ大きい存在になりそうですね^p^
もしかすると中級魔法師活躍の場がグンと増えるかも?
そんなうめは今日もゆったり脳筋してます^p^
ボルト魔法?そんなの全部Fだよばーか。

いまだに
『マナエリ→魔法威力増加P』
のAD変更は上方修正か下方修正かで
意見が分かれているようですけど
強いと思うよねぇ(´・ω・`)

まぁ、キミはジャイなんだから
暑苦しく肉体労働しててね(ゝω・)v
プロフィール

ルネーニャ

Author:ルネーニャ
ルエリ鯖、ギルド『ぱんけーき』で、かつてギルマスを勤めさせていただいた普通のエロフです。もう廃ではありません???

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