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浄化!!

浄化いってきました(*‘ω‘ *)

次々と襲ってくる敵を撃退していく・・・
ということですが、既存戦闘でいうと
シャドウィザELに近い感じ。

ウィザELで、出てくる敵が
パッシブディフェンス持ってたり
毒持ってたり、ゴレまで出てきたり・・・
ちなみにゴレは、ドレンELクラスの強さですw

そんな感じで、難易度は影ELよりも
さらに一段階上ですね。
あと、どうしても乱戦になるんで
ある程度殴られるのは、どうしようもなさそう。
エルフは素直にマナシ張りましょう(´・ω・`)

浄化

では、色々使ってみての感想↓


■弓
焚き火が使えるので
攻撃力の面では申し分ありません。
問題は、敵が広範囲に散らばって沸くため
クラショがあまり有効でないことと
照準してる間に敵の位置関係が変わってしまうので
照準が無駄になりやすいことでしょうか。

焚き火の周囲を拠点として
マグを中心に戦っていくことになるので
射程の長い弓がよさそうでした。


■PTH
フルパだとヒールじゃおっつかないので
PTHは有効です。
ただ、敵からの攻撃は
あまり負傷率が高くなさそうだったので
PTHマスタータイトルにしなくても
攻撃に参加しながらの
ピンポイント持ち替えPTHで十分そう。
仲間がP中毒になりにくくなるのも
いい点ですね。


■ヘイルストーム
ダメージは申し分ない・・・と思いきや
クリの確保が本当にしんどいです。
というかかなり無茶なレベルだと思います。
また、射程も細工無しでは
届かないことが多いです。
拠点防衛用と割り切って使えば
悪くないかもしれませんが
どうなんでしょうねー。
氷属性の攻撃っていうのはいいですね。
火矢の人が多いと、火に強い敵に対しては
氷攻撃が欲しくなるのでー。


■サンダー
威力的には、やや物足りなかったです。
ただ、それでもクリの確保できない人にとっては
他の攻撃より、3割クリが出てくれるTHは
強いと思います。
また、落雷によって
敵の足止めが出来るのも利点ですね。
問題は、敵がやや散らばるため
多数を巻き込みにくい点です。
無理に多数の敵を攻撃しようとせず
半分援護スキルと割り切って運用したほうが
いいかもしれません。


■FBL
威力的には申し分ありません。
が、やはり十分な数の敵を巻き込めないので
ややもったいない感じはありました。
また、攻撃のタイミングも限られてしまうので
THと違って仲間の援護にも使えません。
それなりに有効だけど、大活躍ってほどではない。
という印象でした。


■スパーク
劣勢になったときの立て直しにはいいですね。
いつも通り有効です。


■アイスドラゴン
さいきょう


浄化終了


結局自分は野獣化2回、半神化1回
完全P1個使って、中毒手前でクリアできました。
なんとかデッドはせずに済みました。

そうそう、この一ヶ月間ストレージのみで
ナオと契約してないんですよね。
ナオサポがあると、辛くなってきたときに
「MP減ってきたし、死んで回復するかなw」
って気持ちになっちゃいますけど
ナオがないと
「こんなところで死ねるかああああ!!」
ってなるので、いつもより緊張感があって
なかなか楽しいです(*´ェ`*)
「影HDとかヌル杉、ツマンネ」
とかって思う人は一度やってみるといいかもw

話を戻して、浄化攻略のポイントは
野獣化(パラorDK)を5:50とかではなく
戦局を見極め、適切なタイミングで使うこと。

また、無計画に
POT飲んでると中毒になるので
レベルアップによる回復のタイミングなども
考慮した上で、適切なタイミングで
半神化による回復を行うこと。

FSのクールタイムを管理して
出来るだけFSを使っていくこと。

敵の属性を考慮し
相性のいい者が相手をするようにすること。

この辺ですかねー。
全部、いまさら言うほどでもない
当たり前のことかもしれないけど
強力な敵との乱戦の中で取り乱さずに
当たり前のことを当たり前に
しっかりこなすのが何よりも重要なんだ!
と言うと、なんかカッコいいでそ(*‘ω‘ *)
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ルネーニャ

Author:ルネーニャ
ルエリ鯖、ギルド『ぱんけーき』で、かつてギルマスを勤めさせていただいた普通のエロフです。もう廃ではありません???

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