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戦闘におけるスキルの雑感と習得優先度に関して 2016年改訂版

復帰直後に少し書きましたが
あれから4ヶ月くらい経って
現環境のことをより理解出来たと思うので
もう一度改訂版を書いておこうと思います。

マビノギは昔よりキャラを強くしやすくなったとはいえ
半年くらいのスパンで計画的に育成しないと
なかなか強くなったことが実感出来ないと思うので
復帰勢の「どのスキルから上げたらいいの?」
の答えを探す手助けになればいいかな、と。

ただ、あくまで一個人の感想ですので
参考にするかどうかは各自の判断でお願いします。

そして文章が長いので折りたたんでおきます。
続きを読みたい方はこちらからどうぞ



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近況報告。

どうも、毎度ご無沙汰しております。
更新は滞っていましたが、マビは順調に続けてます。

最近はというと、累積が一万を超え

10000.jpg

グランドマスター吟遊詩人になり

グラマス試験

ケルハンドルを作り

ケルハン

インベを開いたまま
武器を持ち替えて戦うスタイルになりました。

mabinogi_2016_09_08_007.jpg

その結果、少し前までは
『銃+忍術が自分の理想のスタイル』
と言っていましたが、最近は
『ソロなら人形+魔法がスタンダード』
と言っていいくらいに戦い方も変わりました。

どれも1つ1つ別の記事にしてもいいくらいの話題ですが
ひとまず、まとめてザックリご報告させていただきました。


・・・では、それぞれの話題について
個別に少し書いてみたいと思います↓

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スキルのショートカットと使い方を考える

どうも、ご無沙汰していて申し訳ありません。
暑い日が続きますが
皆様いかがお過ごしでしょうか?

自分はと言うと
マビノギ自体は続けているのですが
なかなかブログ更新の時間まで
取れない日々が続いているので
もうしばらく低頻度更新で失礼します。

スキル1

さて、本日はスキルショートカットのお話。
マビノギは数あるMMORPGの中でも
戦闘において多数のボタンを使用するゲームです。

『F1~F12の上段スキルスロット』
『1~=の下段スキルスロット』
『8×2×2の追加スキルスロット』

これらをしっかり使うことが
上手な戦闘への第一歩です。
と言うかむしろ、この3つのスキルスロットを
適切に使えていないと、それ以上どう頑張っても
戦闘は上達しないと思います。

自分も復帰してから
何度もこれらの配置を見直しました。
まだ試行錯誤中で完璧とは言いがたいですが
とりあえずルネーニャのSSを参考にしながら
理想のスキルショートカットについて
考えてみたいと思います。

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経験値2倍レベリング

最近は11th関係などでも
『戦闘経験値2倍ポーション』
が手に入りました。

普段の転生が実質6日間になり
アイテムを使うと実質3日転生という現状
いかに戦闘経験値2倍ポーションを活かし
短時間でレベルを上げるか。

効率よくAPを稼ぐ上で
これが重要になってきていると思うので
今日はちょっと最近のレベリングに関する話を
まとめてみたいと思います。

シリエンIS

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アージェントショット

■アージェントショット

近接・弓・魔法のテコ入れの際に実装された
アージェントショット(以下、US)ですが
わかりやすく強い近接や魔法の新スキルと比べ
何が強いのか一見わかりづらいかと思います。

休止していない人にとっては
もう一年前に実装されたスキルなので
今更の話かもしれませんが。
USはどう使えばいいのか?
何が強みなのか?
このスキルで戦い方がどう変わったのか?

この辺りについて、書いてみたいと思います。

オゾンショット


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